《封印》运营总监亲向玩家至歉
由韩国NFLAVOR公司以成熟的技术为支持,北京雷穹网络科技有限公司负责企划并运营的3DMMORPG奇幻大作《封印传说》,在玩家们一片期待的目光中展开了内测。经过几天的火爆测试,游戏在几个方面存在着不同程度的问题,电信机房调整线路造成服务器运行游戏比较卡,令玩家产生不满。经过官方工作人员2天2夜的紧急奋战,终于使此问题得以圆满解决。
近日,针对此问题,《封印传说》运营官方——北京雷穹网络科技有限公司的游戏运营总监蒋先生亲自向玩家诚恳致歉,原文如下:
各位玩家:
以上古神话为背景的大型3DMMORPG网游《封印传说》自9月6日10点08分开启内测,感谢各位玩家的支持和厚爱,我们取得的成绩也是显著的。
本次内测共开了5组服务器,其中电信3组,网通2组,网通线路一直很稳定很正常,但由于电信机房线路调整问题,电信的服务器连续2天导致游戏过程比较卡的现象,虽然我们公司跟电信工作人员奋战2天2夜,最后在周六晚上18点37分给予解决了。当时,我接到机房电话,心情是说不出的愉快,整个公司的加班人员欢呼一片。
我们是一家新兴的游戏运营公司,还存在有许多不足的地方,希望玩家能够谅解。现在我们已经解决了游戏卡机的现象,还有许多小问题也会马上解决。如官方网站注册激活问题等等。但这一切,都将被我们解决,我们相信这一点!
短短几天测试期,我们的在线人数峰值已经超过1.5万,平均在线已经达到1万人,我们计划在近期再开新服,并配合丰富多彩的游戏活动来回报各位玩家。
对此,我代表公司对这2天线路调整导致的游戏问题向各位玩家郑重道歉,因为你们的支持,我们才能走得更远,走得更好!
我们一直会努力的,雷穹公司将与各位玩家共同成长!感谢大家的支持,祝愿大家在《封印传说》的日子快乐!
北京雷穹网络有限公司运营部
《封印传说》自亮相以来一直受到广大玩家的热情支持和追捧,其游戏性是毋庸置疑的。经由此次官方连续尽48小时的奋战,为玩家解决实质性问题,我们也有理由相信,北京雷穹秉持的对玩家负责的态度,是完全可以带领热爱《封印传说》的玩家们走得更远更好!