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对游戏工会的管理办法

本主题由 狼魂X毒之舞 于 2007-10-28 18:06 移动

对游戏工会的管理办法

对于卓越之剑游戏中工会的管理制度
第一人不是钢铁,肯定有疲倦的时候,为了更好的为工会里的会员们提供好的服务,我们应该合理的安排人在值班
    这要在狼魂中选拔出最少14位优秀的游戏人才为基础,以12个小时为界限,每天2个人轮流值班。所以我们要
    制定好这14个人出席时间表
第二这14个是不固定的,为了有人有当一天和尚撞一天钟的思想,我们为这14个做出服务态度审查表,工会里的每个
    成员都有投票的资格(投票周期再议),差的淘汰,优秀的在担任
第三这14个人也不会白工作,有付出当然有回报,游戏开始的时候,工会会成立工会银行,我们会按周期时间给这14
    个管理人发放工资所以大家都有机会成为自己工会的管理人员,当然只要你是优秀的,就会有被发现的那一天
第四关于工会银行的管理是很复杂的,这里可以承接个人贷款,但是前提必须要有担保人,这不是不信任工会里的成
    员,这是为了更好的管理这个复杂的工作,贷款要有归还的期限,如果过期不还款的话,要加收利息费(这是对
    没有信誉的人一个小小的惩戒)工会银行具体怎么像会员收取费用还要大家来商议,不过大家可以放心,你的钱
    永远是你的钱,还有一点,工会会在家族论坛上开放一个贷款的一个版块,上面会记录这大家的贷款数和信誉指数
    (这点就是看你按不按时间还款而定)
第五关于工会在游戏中对立面的问题,在游戏中肯定也避免不了摩擦(说实话,个人也是比较喜欢摩擦的,没摩擦怎么     来的火花啊-.-)前面已经提到有当天的值班人的问题,当发生摩擦的时候,最好与值班人取得联系,让值班人去
    处理这些事情(一切后果有值班人负责,责任重大哦),这里我要强调一下为什么要让值班人去处理,当发生大的
    摩擦时候,你要清楚,你代表的已经不是你自己,而是我们的工会,不要为了你自己的一个冲动而让工会收到影响
    值班人可以说是工会的一个代表,只有他们能做出准确的判断,所以在这里还是要强调值班人的责任感,不要义气
    用事,要考虑大局(太艰巨了,我死也不当这个职务,别笑我哦0.0)
第六我们的工会是强大的,我们不做第一个打人的,但是也不会去当一个被打不出声的人,只要我们工会在理,值班人
    可以跟别的工会或者小的集体发起攻击,让他们知道,欺负我们狼魂就等于找死
                                                   


                   暂时我只想到这些,这只是我的个人看法,还需要大家的讨论(别骂我哦)

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处理这些事情(一切后果有值班人负责,责任重大哦),这里我要强调一下为什么要让值班人去处理,当发生大的
    摩擦时候,你要清楚,你代表的已经不是你自己,而是我们的工会,不要为了你自己的一个冲动而让工会收到影响

既然大家都不喜欢处理这样的问题也请大家尽量避免产生摩擦,请大家进游戏的都先想下既然CL在名字前面你就不是你自己~!别等惹事了以后才想起你还有公会~!我们不欺负人,但是欺负我们的也绝对不可以~!

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