组队经验值分享的半径为20m,基本上差不多你屏幕拉最远的范围。
| 家族数 | 家族经验值 | 总经验值 |
| 2 | 60% | 120% |
| 3 | 46.7% | 140% |
| 4 | 40% | 160% |
| 5 | 36% | 180% |
| 6 | 33.3% | 200% |
| 7 | 31.4% | 220% |
| 8 | 30% | 240% |
| 9 | 28.9% | 260% |
| 10 | 28% | 280% |
| 11 | 27.3% | 300% |
| 12 | 26.7% | 320% |
家族经验值是基于家族击杀的,而总经验值是就同时间所有队员所杀的怪所获得的经验值。
例:
总经验值(%)=家族杀怪经验值(%)X组队家族数
组队家族数为2,则家族杀怪得60%经验值,会再获得所有队员所杀的总经验值的60%。
组队家族数为3,则家族杀怪得46.7%经验值,会再获所有队员所杀的总经验值的93.3%。
组队家族数为4,则家族杀怪得40%经验值,会再获所有队员所杀的总经验值的120%。