AR和DR是指什么?
AR表示攻击等级,DR表示防御等级
怎样计算人物/怪物的AR和DR?
(人物等级/4) + (装备等级/4) = AR or DR
所有的数值都舍去小数。计算怪物的AR和DR,你只需要简单的用怪物等级除以2舍去小数。
怪物是用相同的公式,只是因为怪物的装备等级等于怪物等级,而玩家的人物不同。
这个公式不适用于Boss和小Boss。
下面是AR/DR速查表
| AR 或 DR | 攻击奖励 | 命中奖励 |
| +12 | 200% | 0% |
| +11 | 200% | 0% |
| +10 | 175% | 0% |
| +9 | 150% | 0% |
| +8 | 125% | 0% |
| +7 | 100% | 0% |
| +6 | 75% | 0% |
| +5 | 50% | 0% |
| +4 | 25% | 0% |
| +3 | 0% | 0% |
| +2 | 0% | 0% |
| +1 | 0% | 0% |
| 0 | 0% | 0% |
| -1 | 0% | 0% |
| -2 | -10% | -10% |
| -3 | -20% | -20% |
| -4 | -30% | -30% |
| -5 | -40% | -40% |
| -6 | -50% | -50% |
| -7 | -60% | -60% |
| -8 | -70% | -70% |
| -9 | -80% | -80% |
| -10 | -90% | -90% |
| -11 | -100% | -100% |
AR和DR怎样起作用?
(ar - dr - 3) * 25% = 增加的伤害
例如你的目标AR是10,你想获得25%伤害加成需要14 AR。如果你有20 AR,那么对他的伤害加成为175%。伤害加成上限为200%。
如果上面的计算结果为负的时候会怎么样?
上面的数值每低于 -1 一点,你将受到10%伤害惩罚并且降低10%命中。
例如你有11 AR,对一个12 DR的目标,你受到0点的伤害和命中惩罚。
而11 AR对13 DR的目标时,你受到10%的伤害和命中惩罚。
对14DR的目标则受到20%的伤害和命中惩罚。