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小 发表于 2008-3-10 14:40 只看该作者
《黑暗与光明》欧服的一点点体验心得和寻林客测评(转)
在欧服的一点点体验,希望能给玩不了欧服等待DNL的朋友们一点点对于游戏的印象,另外各大游戏网站关于DNL的资料很多都过时了,好比技能树的改动。
一,杂七杂八的东西
游戏角色分光明与黑暗两大阵营,两大阵营间的角色不可组队不可处于同一工会,所以建立角色的时候请注意别和你的朋友选择了不同阵营。
建立好角色进入游戏后光明与黑暗阵营会到各自的“出生地”,这个出生地是很重要的地方,因为这游戏地图之大不是魔兽EQ2等游戏可比,找人比较麻烦,而回出生地是短时间内就可以冷却的,所以游戏开始阶段一般都在出生地接头。出生地就是几块石头围起来的一个祭祀阵,那石头上都刻有各大神明的标识,中间有个老先生会给你几个新手任务,找各自的职业指导师对话,给你杀老鼠的任务。开始的几个任务都比较简单,跑动范围也比较小,所以1-8级的任务可以很快完成,打开地图你会发现这游戏和其他游戏地图太不一样了,你可以看地形图,看狩猎区,看政治分布图等,也可以DIY地图上显示的东东,朋友敌人怪物等等,地图很关键,找任务怪就靠它,地图雷达比较大,你可以看到在你周围很大范围内的怪物分布,这个范围是超视距的。任务完成后找不到接任务的地方怎么办?打开任务选单,会有给你任务的那个人的名字,名字右边有个蓝色的圆圈,点它,在游戏里你就可以看到一道光束直达云霄,那道光束下边就是他了,另外任务让你找人的话,杀某某小BOSS的话,也可以用该办法找到(找人任务游戏初期还是别做了有的任务你就算做自己的飞龙也得半天,何况初期你只能骑渡渡鸟。)
关于坐骑,5级的时候可以骑渡渡鸟和骆驼,20级可以骑狮鹫兽,35级可以骑飞龙(还有40级的飞龙),这些坐骑是可以买到的,其中渡渡鸟和骆驼不可飞行,狮鹫和飞龙是可以飞的,但是狮鹫的飞行高度能把你郁闷死。。。。飞龙那才叫飞~~~起飞点小键盘的0,数字0,这是默认设置,你可以自己选择,在选项里的控制里的动作健就是。起飞后不用点W就可以自动前进,飞的时候W是降落,S是提升飞行高度。另外20级前可以飞,买个滑翔伞,找个有坡度的地方,也是用小键盘的0就可以飞了,不过滑翔伞的缺点大大的,例如飞行的时候不能开大地图,有大风的时候不可逆风,而且你得时时点S,要不你会摔下来。这游戏坐骑是以宝宝的形式出现的,不是只有ranger带宝宝~但是注意坐骑的战斗力比较低,你在练级的时候最好收起来,要不死了可就没了。你最多可以带3个宝宝,也就是3个坐骑。新手区的小城镇一般都只卖渡渡鸟和骆驼,狮鹫和飞龙需要找,在新手王国的沙漠右下的城市有卖,不知道国服怎么翻译地名,省略。。。
出生后,1-9级没有职业,你可以选择各个职业的技能加点,都用用,觉得哪个系的职业适合自己到了10级可以第一次转职,转职后你在其他系加的点会还给你,第一次转职有4个分支,你选的种族不可选的职业你不可选择,战士,猎人,牧师,法师,我暂时这么翻译吧,蜗牛怎么翻译我也不知道了。第一次转职后还有分支,你也可以都试试,觉得不好用,技能点你自己可以去掉的重新分配,不像某些榨钱游戏必须花RMB洗点,希望蜗牛不要改了这个设定,要是改了我先骂蜗牛一句:你丫掉钱眼里了?。到20级可以第二次转职,这次转职你就是你一辈子的事情了,就这职业了。这里我说的等级是指战斗等级。
这游戏有3个等级,FXP战斗等级,SXP社会等级,CXP工匠等级,相互没有限制。
你可以随意找点定点,以后就可以直接传过来,死亡后有2个选择,去出生地或者你定的点,当然有复活职业等复活你最好,定点你只能有一个,可以修改,修改后以前的点就作废。所以最好在哪里练级就在哪里定点,换地方练级了也跟着改,要不从出生地跑过去。。。死亡的惩罚是会掉落一定百分比的身上的钱,而且还好像跟EQ2一样要背经验负债,貌似是1%不是扣除1%而是你打怪要分一些经验来还债。
这游戏的城市的NPC一般都不会搭理你,而且做买卖的NPC每个城市一般都不全,买不同的东西需要自己找合适的城市!
欧服怪物分布很散乱,最关键的是刷新速度。。。很慢。。。希望蜗牛能修改下。
总之,玩这游戏你得有耐心!适应这游戏我感觉对于一部分甚至是大多中国玩家都是一个考验。
二,练级 装备 组队 等
网游,就离不开练级这2字。
这游戏我感觉远程练级比近战好很多,原因如下:
1,这游戏的弓箭职业可以用技能在很远的地方开始打怪(75米)而且可以在移动中射箭,这个太重要了,大多网游的弓箭手在使用技能的时候都好似是得站定了,有些甚至普通攻击都得站定,而这游戏你就算放技能也是移动的!放风筝便的更加简单,这游戏的怪物的移动速度是有差异,找一些移动速度慢的经验高的怪打起来很舒服的,黑狗和老鼠是不错的选择,蜥蜴我感觉不行,虽然慢但是防高经验还少。法系我没怎么练。跟一美国佬组队他是巫师,他有技能好像是几十秒内移动速度加90%+,有这技能巫师打怪就是折磨了,我俩40级的时候找chinaplayer带我们练级的时候打70+的黑狗chinaplayer掉线的时候我俩就搞掂黑狗了,就是杀的慢点,但是黑狗根本没法近身。
2,这游戏的装备很难搞,我在欧服也就只有一把武器还是找工会的一个“高层”帮我做的,这游戏的怪物基本不掉装备,掉也是级别很低的怪掉大垃圾,我43级杀51的狗一件装备没掉过,掉的都是材料,需要自己做或者找人做,这游戏的初级图纸还好搞,高级图纸很难搞,也就决定了高级工匠难找,等游戏开的时间长了,1年后也许好点,但是初期很难搞的说,没防具战士打怪你就是送死,别说越级了,同级的怪搞不好都能把你搞死。
找合适的怪升级
这游戏的设定,绿色是跟你等级差不多的怪,蓝色稍高,黄色比较高,红色高,紫色很高,打绿色怪没有经验惩罚,蓝色开始有加成,这个百分比貌似是10%(存疑,是个人估算)黄色等依次递加,然后呢,这游戏的怪就算是一样等级的,它的经验也是不一样的,像黑狗老鼠这些血比较厚的比较高,马蜂这样子血薄的就比较低,所以找怪最好找同级里血比较厚的,经验比较高。
高级带低级组队
这游戏组队的设定是我见过的最好的了,组队后,系统会根据你经验分配范围的队伍人员的等级计算你的队伍等级,你获得经验多少是根据队伍等级和怪物差据计算的,组队后经验不是平均分,而是每个人都获的全部经验,什么意思呢?好比说43级人物一个人打45级怪本来就是100FXP,然后呢,组队后队伍等级是43打45怪每个人的经验也还是100FXP不会因为人多就分走经验!几个平级人物组队后队伍等级会比你们的各自等级高,但是一个高级号,7,80的带2,30的带的越多队伍等级越低,可以选择快速杀比自己低10多级的怪,这样也会有经验加成也快,也可以杀跟自己差不太多的获得更多的经验加成,高级后找合适的武器难,打怪难,找低级号降低等级是不错的练级方式,低级让高级的带升级也快,双赢。
装备制作
低级图纸可以找NPC买到,做某系列的东西必须在某系列的NPC附近才行,有一次我做气球的时候异想天开的想边旅行边做东西,打开制作栏,放好东西才发现无法合成。。。不同的东西需要你先做好几个模板,例如做一把弓,你需要准备5分材料,因为你需要做4个模板先,4个模板4份材料,然后在合成,需要1份材料+4个模板,一般材料分2部分,第一部分的在做东西的NPC那里就可以买到,还有魔法物品就是决定物品附加属性的东西找杂货商。高级图纸说实话我找了很多城市没找到,中级都没找到,听外国佬是可以买到一部分的。打BOSS应该会掉,我命苦没见过高级BOSS,就看见过一个低级BOSS给我爆了个头盔,就比俺自己做的头盔多1AC。。。
去哪里升级
打开大地图,有hunting这个选项,选了之后,地图就变成拼盘了,好多颜色块块,找绿色蓝色区域那里基本能找到适合你的怪,如果武器够好去黄色区域可以,找黄色怪打。
三,技能树和属性点
技能升级是依托在技能树上加点升级的,1级需要1点,2级2点依次类推,寻林客的技能是封顶30级。每升一级该技能树的所有技能都会升1级,1-9级每升1级只有1点技能点,10-19好似是2点,20-29,30-39会更多不是类推的应该,我40以后升1级有6点技能点的说。技能等级没有战斗等级限制,只要你有够点就可以升级。
每升一级都固定给你40属性点,不同职业点不同属性需要的点不一样,例如战士加力量需要的属性点比巫师要少很多,以ranger为例,攻击速度一级需要3点,敏捷4点,体质5点,力量6点,其他7点。
力量影响负重和近战远程最大最小攻击力,敏捷影响命中,远程最大攻击力(最小攻击力我是没发现敏捷会加)以及穿刺。体质不用说是HP了,攻击速度让人费解,看武器的时候只有近战系的武器它的影响属性有这个,而弓弩是没有的,但是我的弓箭技能里的影响属性却又标示了这个,不知道怎么算。魅力增加运气,智力增加MP,智慧增加恢复速度(该3项是根据人物属性表游戏给的解释翻译的,具体智力对法师的影响看技能,技能标示有就和它有关)
四,关于游荡剑客(寻林客) 英文ranger
游荡剑客是我玩EQ2时候橘子给翻译,ranger的中文翻译可以是寻林客,这个无所谓了,就看蜗牛的翻译人员的心情了。
ranger我感觉是这游戏最适合Solo的了,也就是单练职业。为什么呢?他可以抓3个宝宝(含坐骑),这个宝宝不像WOW一样只能抓动物,人型怪什么的只要是怪物就是抓,然后呢,你想想,抓个战士牧师法师3人组加上ranger本身的陷阱和弓箭技能杀怪那不是很轻松的事情么?但是,这是理想状态。首先,ranger抓的宝宝的技能每个宝宝最多3个,也可能是2个,是它原有技能中,也就是说它有10个技能,你想抓个你想要的技能必须重复抓很多次,例如战士宝宝的减速挑衅技能,牧师的群加复活攻击BUFF,法师的攻击BUFF短CD高输出技能等等你都得去墨迹,当然,你嫌麻烦的话,ranger本身的输出也是不错的,当弓手用也行,不过不抓宝宝你当ranger干么来了?直接选archer得了,输出比你高,还能穿锁甲。
ranger加点有3个系,宝宝系,陷阱系,BUFF系。宝宝系的技能有给宝宝加血的技能,有用蓝换SP的技能,更重要的是用加移动速度和侦查陷阱的BUFF,移动速度是每个远程职业的必需,这游戏吃水果也是可以加速度,和BUFF是叠加的。第一个技能就是抓宝宝的技能,和任何一项属性都无关的技能,不知道国服会不会改成和魅力有关,要是有关就麻烦了,魅力咱加一点需要7点属性点,郁闷,陷阱系的第二个技能是75米2秒冷却出来2级171%伤害的技能,咱输出就靠它了,建议游戏练级时候就把该系加2级就行了,因为你提升一级这技能就加1%伤害却要多消耗2点SP每级,SP恢复是很慢的哦,省省吧;该系5级的技能是隐身,PK用?BUFF系技能全是被动的,,这系的名字叫ranger master'path 应该是就是专精的意思,我自己叫BUFF系的,里面有加近战远程攻击力和命中的,有加SP上限和HP恢复速度,最高级技能居然是+AC百分比的,无视。。。14级技能是加闪避的,我没怎么让怪打过,具体效果我感觉不明显因为我被打都被命中!宝宝系里有几个近战系攻击技能,感觉好鸡肋,如果有好的剑一身高防防具还好,要不我死也不近身打怪。
武器我选择弩,弩攻击高,虽然攻击距离短,但是技能的攻击距离是75米,和弓是一样的,2秒冷却基本和攻速一样,我就加了2级每次只耗4点SP(加高也没意思捏1%伤害每级却多耗2点SP)加上高级回SP技能用蓝1:2兑换SP基本练级不用担心SP不够用的问题。
初期练级就用那一个弓箭技能输出就好,放风筝,陷阱等级低的时候根本没啥效果,几十点的伤害不够挠痒痒的。这游戏的怪大都是非主动的,放风筝安全系数为99%,除非你被怪追上,基本不会出现有第三者插足的事情,但是主动怪少不等于没有,找升级区的时候,看地图有橙色的怪就避开,橙色的怪就是主动的。后期找强力宝宝迫在眉睫,因为咱除了哪个弓箭技能就还有一个大量耗SP的背后射击的技能,PK用用还行,打怪不实用,冷却慢,耗SP多,关键是你正面也可以用但是伤害是正常伤害的100%也就是普通攻击,你不好确定你是不是在怪的背后。
群P的时候宝宝冲锋,自己隐身猫着,安逸。。。
单P,带上加血宝宝很有用,尤其打archer这高DPS职业,找个会沉默的宝宝虐待法师,近战好说,DEBUFF陷阱放好 隐身 背射。。。放风筝。。。
(小小秘密,10转猎人的时候有技能可以抓宝宝,但是那个技能抓的宝宝只会为你服务30分钟,时间一到就攻击你,所以自己感觉时间快到了赶紧放掉~~)
最后感谢游戏的游戏名chinaplayer经常带我升级以及对我的帮助!
附上游戏的一点一点截图 o(∩_∩)o...
跳伞
坐自己爱龙旅行
滑翔旅行(看见远处等待起飞的气球没?)
帮工会里的人防围攻
http://vlog.17173.com/v/1/20035/10/MTA0MDEx 介绍视频
[ 本帖最后由 狼魂X雪飞骑士 于 2008-3-10 15:21 编辑 ]
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