Google
      
发新话题
打印

专访Aion制作总监 三测将于6月开始

专访Aion制作总监 三测将于6月开始

  原文来自韩国资讯网Gamechosun,Aion透视镜站长Sam翻译整理!
  這篇是 gamechosun 對 AION 企畫長的訪談內容,發佈時間是五月八號,
  其中除了提到一些官網 Q&A 提到的內容外,還有關於 CB3 的一些東西,
  有些之前報過我就略過,只選其中比較重要的問答出來翻譯...

  CB3 測試時,重點會有哪些?會將資料刪除重測嗎?
  下一次的測試重點將放在 ABYSS(深淵)上,因此現有資料不會刪除。
  深淵現在已經完成了嗎?
  已經開發完成,下次會一起公開,針對這次沒測試到的時空裂縫系統細節,也會一併做測試。
  會開放新的地區嗎?
  會開放,其中包含 2006 年宣傳測試時曾經出現過的一些地區,不過這些地方都已經大幅修改重製過,因此會跟當時的樣貌完全不同。
  很多玩家現在擔心遊戲內容不足,這部份您覺得該如何處理呢?
  現在開放內容並非遊戲全部的內容,未來正式開始時,玩家還可以體驗到更多東西。
  而這次開放的兩個地圖與一個深淵區,三個地區內有大量的任務與內容,可以讓 34 級之後的玩家進行挑戰,因此應該不會有內容不夠的問題。
  魔族練功速度高於天族的原因是什麼?
  其實內部測試中,兩族封頂 ( Lv.50 ) 的速度其實是差不多的,但是現實面上,應該是受到玩家人數的影響,這幾次測試中玩家人數天族明顯高於魔族,因此獵場人數密度也不同,所以天族可能會因此覺得自己練功速度有因此被拖慢。
  對於硬體最佳化的目標?
  我們希望最低可讓 GeForce 5700 系列的顯示卡能夠運行為最佳化目標。
  主線任務代表的意義為何?
  主線任務主要是藉由任務來體驗 AION 整個世界觀與內部故事,以及各地區特殊的故事與背景。
  空中戰鬥的飛行時間限制,你們是如何考量?
  我們考量的空中戰鬥,不是無限飛行的戰鬥,空戰是一種戰術型運用,用來輔助一般戰鬥,因此空戰會有時間限制,目前也沒有可以無限飛行戰鬥的場所。
  天魔兩族的種族特性,你們會如何處理?
  隨著玩家角色持續提升,兩族會各自學到獨有的種族專屬技能,在戰鬥時即使一樣的職業,依照技能的不同,也會有不同的感受。

  深淵點數 ( Abyss Point ) 的實用度為何?
  深淵點數未來可以用來購買物品,玩家階級提高時,也可透過深淵點數購買特殊技能。
  深淵為何會細分成三個部分?之間差異為何?
  這三個部分在難度差異上並不大,主要是內容部分,有些區域是 PVE 內容較多,有些區域是要塞戰內容較多。
  目前的設定,深淵在 25 級左右就可進入,全區屬於 PVP 與 PVE 混合的獵場,也因為需要承擔多面向的威脅,難度會比想像中還要高,但是在此狩獵的獎勵也會提高。
  要如何進入深淵?
  設定上,深淵每個分區上的要塞,都會有個對應的傳送點存在,只要攻破該區並佔領要塞,便可在一般地區內開啟新的傳送點來去深淵之間。
  製作系統目前的定位為何?
  製作系統跟其他所有系統一樣,都是會依照等級提升慢慢展露他的效率,每個階段都有他可以發揮的地方。
  例如:料理系統初期可做的食物可能對練功幫助不太大,但隨著等級提升,後期的食物對角色能力提升量卻是很可觀的。
  下次 CBT 日期是在何時?
  預定時程為六月底到七月初之間就會展開,目前我們仍在持續準備各項事務。

TOP

发新话题