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猫扑于自己十五周年推出神幻网游《天书奇谈》,并抛出“网游试婚论”,称自己历时两年研发的产品为全球首款“试婚网游”,此举颇受业内及资深网游玩家所关注。从2006年开始,猫扑网就尝试进军网游业,除借研运《猫游记》在web端网游领域取得龙头老大地位外,更连续代理国产网游精品,尤其是从盛大、天联虎口中夺下《蜀山OL》的代理权让业内震惊。在代理运营的两年时间里,猫扑网并未赋闲不动,实际早就开始秘密研发一款号称能在web端与客户端都能运行的新生代网络游戏。正恰好是猫扑十五周年之际,《天书奇谈》于今年闪亮登场。
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把客户端搬上网页 《天书奇谈》的“1+1”
提到《天书奇谈》最大亮点,无非就是“网游试婚论”的精髓:在web上也能体验客户端网游级别的效果。玩过
WEBGAME的人都知道,正是因为技术实现比较差,因此普通客户端网游的用户实际上从一开始便宣告与webgame绝缘了。尽管无需下载确实很方便也很吸引网游用户,但是在失去游戏性之后,这点方便早已消失得荡然无存。实际上,
网页游戏时代还远没有到来。据2008年中国网页游戏产业发展报告指出,接近四成网页游戏用户只是因为上班时间玩不了别的游戏,才被迫玩网页游戏。网页游戏的大部分用户来自网络游戏用户,随着玩网页游戏的玩家数量激增,这里出现一个问题,为什么那么多游戏用户会被迫选择游戏性差这么多的网页游戏?这个问题的原因我们无法深究,但却预示着新游戏厂商所遇到的崛起时机,如果某个厂商能够大幅度提高网页游戏的可玩度,或者将某个客户端网游复制到web端是不是可以迅速成长起来?!这里再做个不是很恰当的假设,如果《梦幻西游》能在web上登陆,是否玩家会更多?
猫扑网早在两年前就开始努力实现将庞大客户端搬到网页上来,尽管目标很艰辛,但两年来的努力并未白费。《天书奇谈》将作为猫扑网在此领域交出的第一份考卷,即将出现在大家面前,接受全球网游玩家的检验。作为一款拥有数百兆客户端的新生代神幻网游,《天书奇谈》首先将在web上提供试玩,当玩家认可游戏之后,再进行下载行为。此举已经在封闭测试阶段获得巨大成功,“路漫漫其修远兮”,一个新的理念要被大众所接受,仍需要前行者的巨大努力,所幸我们已经迈出了成功的第一步。猫扑网“网游试婚论”实际上是在做一个算术题,玩家将可以在一个web端上运行一个客户端网游。《天书奇谈》一加一的运营模式是否能成功,其实解答的是webgame将来如何成功发展的问题。
《天书奇谈》第二批激活码发放开始
新生代Q版神幻网游《天书奇谈》封闭测试已经开启,第一批激活码已经全部发放完毕。为了让更多的玩家能够体验游戏,猫扑网已经开启《天书奇谈》第二批激活码发放。点击获取激活码(
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新生代Q版神幻网游《天书奇谈》
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